quarta-feira, 2 de abril de 2008

Formando Alianças com os Indios Américanos

Sua civilização também pode formar alianças com as nações indígenas americanas no Novo Mundo:
Astecas Caribenha
Cherokee Comanche
Cree Inca
Iroquesa Lakota
Maia Nootka
Seminola Tupi

Ao formar Alianças, você pode obter a ajuda deles durante a batalha e adquirir recursos extras como alimentos e moedas (Você pode combater índios americanos quando eles forem aliados de civilizações inimigas).

Você forma uma aliança ao construir uma feitoria próxima a um povoado indígena americano.
Para se aliar a uma nação indígena americana:

1- Faça com que seus colonizadores coletem recursos suficientes para construir uma feitoria.
2- Envie seu explorador ou colonizador para encontrar um povoado indígena americano.
3- Selecione seu explorador ou colonizador e clique no botão feitoria no painel de comando.

Agora você poderá aproveitar as unidades militares e outras melhorias oferecidas por essa nação (As feitorias que você construir em rotas comerciais oferecerão benefícios diferentes. Elas geram pontos de experiência para sua metrópole e podem criar diligencias e outras melhorias para a aperfeiçoar os fluxos comerciais entre as rotas).

FF de Mercenários

Estratégia de civilização alemã onde foca a produção de mercenários.

Descobrimento :
-Carroça vai para as caixas e 2 para a caça
- Construa uma casa ou duas se você tiver 200 de madeira
- Todos na comida até que você tenha 800 de comida.
- Primeira carta, Milícia colonial, para defesa.
- Evolua com 500 de comida

Transição:
- Coloque 3 carroças no ouro e aldeões na caça

Colonial:
- Pegue as caixas, quando elas chegarem, com 2 aldeões.
- Sua segunda carta é Centro Urbano Teutonico
- O inimigo deve escoltar seu terrirtório e perceber que você está preparando um FF. Você deve fazer o mesmo com seu explorador
- Sua terceira carta é 700 de ouro, se você já tiver obtido 100 de ouro, guarde essa carta para a era 3.
- Evolua com 3 Dopplesoldner

Transição:
- Deixe 3 aldeões na madeira, 2 na comida e o resto no ouro, inclusive as carroças. Não pare ce fazer aldeões.
- Construa um mercado, pesquise madeira no mercado e construa casas.
- Não pare de fazer aldeões. Administre os aldeões de modo que tenha prioridade o ouro.

Fortaleza:
- Chegando na era 3, chame mercenarios, escolha-os dependendo do army adversário.
- Construa uma fundição de artilharia e se puder, um saloon (Taverna)
- Construa falconetes o quanto puder.
- Você deve ter mercenários e canhoes nesse momento, por isso, ataque. Não esqueça de fazer o raid no adversário.
- Use as cartas de acordo com o que está acontecendo. Se você tiver carta sobrando, mande a carta do forte e posicione-o perto da sua base.
- Crie mais mercenários e alguns ulanos e ataque com tudo que tiver.
- Continue fazendo aldeões.- Se for atacado, o forte e a milicia deve segurar por algum tempo, portanto, seja rápido nesse ataque.

terça-feira, 1 de abril de 2008

Puma Rush - TWC

Simples e eficiente.

Era 1:
-Deixe dois aldeões ir para a caça e mantenha 2 nas caixas-
Construa uma casa e uma fogueira o mais rápido que puder. Coloque a dança da fertilidade.
- Evolua com 17 aldeões.
- Primeira carta são 3 aldeões
- Evolua com o Messenger.

Transição:
- Tenha 12 aldeões na madeira e 3 para construir um warhut. O resto ponha na comida.

Era 2:
- Jogue a carta de 6 pumas
- Construa uma casa e tire 3 aldeões da madeira e coloque na comida. Ponha 5 no ouro.
- Treine pumas o quanto puder.
- Quando chegar sua provisão de 6 pumas, ataque.
- Depois de ter construído 3 casas, pegue os aldeões da madeira e divida-os entre ouro e comida.
- Não deixe de produzir aldeões. Procure atacar os aldeões do adversário.
- As próximas duas cartas devem ser de unidades. Peça Macehaultins.
- Agora, você pode obter o BB do TC.
- Se precisar de outra carta, jogue 700 de madeira para ajudar.
- Ataque com o que tiver e for recebendo.

É isso...

Lembrando que estas posts(de estrategia),eu pego de vários sites e uno eles,para maior praticidade para vocês.

Valeu Pessoal,
Fernando

Tipos de Mapas





Amazônia (Amazon)

Times separados pelo grande rio Amazonas. Rotas comerciais e nativos ficarão separados... ou talvez não. Tupis, Caribes ou Incas moram nas densas florestas chuvosas. Construa barcos para controlar o rio e o mapa, mas mantenha seus olhos atentos aos outposts inimigos e canhões nas encostas.



Bayou ( // )
Um vasto local onde quase não existe terra firme. Você só pode construir em terras firmes, mas o exército pode passar pela "terra molhada" 11 (acho que é pântano isso aqui), então cuidado com as emboscadas. Os Cherokees e Seminolas ocupam ilhas no meio do mapa.





Caribe (Caribean)
As ilhas do Caribe possuem poucos animais caçaveis, mas o oceano oferece bastante quantias de peixe. As florestas de palmeiras possuem bastante madeira para construção de barcos. Todos os jogadores começam com um navio de guerra. Você irá dividir uma ilha com seus aliados. Sempre haverá uma ilha extra com uma rota de comércio. Tribos Caribes estão espalhados por todas as ilhas.


Carolina ( // )
A costa sul da America do Norte possui muita madeira e uma grande variedade de fonte de comida. A facilidade do transporte naval e a falta de penhascos significa que você nunca estará longe de seu inimigo (?!). Uma rota comercial percorre a costa com quatro sítios de Trading Posts. Este é o território dos Cherokees, que sempre terão duas tribos no mapa. As vezes você encontrará uma ou duas tribos Seminole também.



Grandes Lagos (Great Lakes)
Lute ao redor de um grande lago. O controle de uma longa rota comercial é crucial. Diversas tribos Iroquois e Lakota contornam o lago. Recursos, incluindo pesca, são abundantes. Construa perto da costa sem o controle da água e você correrá o risco da sua cidade ser destruida pelos barcos inimigos em jogos longos. As vezes o lago pode estar congelado mudando completamente a tática de jogo.

Grandes Planícies (Great Plains)
Campos abertos, muitos rebanhos de bisões para caçar, abundantes minérios e também seis
tribos Lakota e Comanche oferecem uma grande variedade de estrategias. A rota comercialterá três ou cinco trading posts. Controle as densas florestas perto dos cantos do mapa para suplementar sua produção de madeira em jogos longos, ou confie nas pequenas porções de árvores das planícies.
#Imagem não disponivel

Nova Inglaterra (New England)
Cada time terá uma tribo de Iroquois ou Cherokees perto da cidade; a lutá será pelo controle de quatro trading posts situados na unica rota central de comércio. Lagos e poucas muralhas de pedra oferecem uma barreira natural e "choke points". Vasculhe as ilhas da costa para encontrar tesouros perdidos.




Pampas ( // )
Uma longa planície dividida por um rio com poucas travessias. Você e seus aliados estarão inicialmente separados pelo rio, mas o local exato das suas cidades variam constantemente. Existirão sempre quatro trading posts. Encontre tribos Incas e Tupis.





Patagônia (Patagonia)
Sem nativos, mas com seis trading posts. Para possuir uma constante renda de madeira, fique perto da costa. Um lago central oferece oportunidades taticas e restrinjirá (assim que escreve?) o movimento pelo lado direito do mapa. O lago não estará presente em jogos "cada um por si".





Rochosas (Rockies)

Seu time ocupará um local montanhoso e seu oponente o outro (duhh). O vitorioso será quem controlar o vale central e os "choke points". Florestas e tesouros estarão contcentrados no centro do mapa. As tribos Lakota e Comanche se aventuraram montanha acima e provarão ser aliados úteis.





Saguenay ( // )
Nesta região de recursos abundantes, você irá começar com uma contrução economica extra junto do seu centro da cidade. Construindo Postos Avançados perto do local das tribos Cree e Nootka ajudarão no controle das partes do mapa.






Sonora ( // )
Uma rota de comércio leva a esta região desolada. Muitos penhascos e canyons criam "choke points". Recursos podem ser difíceis de se achar, mas as vezes existem ricos depósitos de minerios no centro do mapa. Procure por tribos Astecas e Maias nos cantos do mapa.





Texas ( // )
Texas é uma planície com poucos penhascos. Duas rotas de comércio, cada uma com dois trading posts, cortam o centro do mapa, separando os times. Existirão duas tribos Comanche e as vezes três. Espere ataques por todos os lados.




Yucatán ( // )
As florestas da America Central possuem muitos tesouros e segredos. Cada jogador começará com uma tribo Asteca ou Maia por perto. Use seus barcos para controlar a terra do seu lado ou tente construir uma doca nas águas distantes, construa mais barcos e controle as duas costas ( to achando que isso vai ser que nem anatólia ). As florestas densas significam que você nunca terá pouca madeira e os rebanhos de Tapir (?!) e Capivaras oferecem oportunidades incomuns de caça.

Yukon ( // )
A cidade de seu inimigo está por perto, então proteja-se. Atravesse o rio central e capture os tesouros na região do norte. Minérios sao abundantes na parte norte do mapa; espere esforçar-se até que tenha uma segunda cidade. A rota de comércio será de difícil total controle, onde cada time terá acesso para um trading post. Duas tribos Cree ou Nootka serão encontradas no norte do rio.

Hackeando Civilização 2 -Desculpas

Olá pessoal,mas desculpas por não dar certo,ele não aceita essa html,para saber como fazer isso,ja que aqui não deu:enviem um e-mail para :nando.futebol@hotmail.com
Responderei com muito bom humor para ajudar vocês,lembrando para colocar que vem aqui do site

Valeu,pessoal:
Grato,
Fernando

Hackeando Civilização

Aqui um "super segredo" do Age Of Empires 3, tem gente que ja conhece,mas tenho certeza que quase todos os amantes do jogo não conhecem.
Preparem-se,pois aqui vai:

#Esse Tutorial ou Dica,mostra como podemos almentar o nivel da nossa civilização,botar quantas cartas quiser(para poder pegar novas cartas e adiciona-las para seu baralho depois),quantos pontos para personalizar as metropoles,etc...
===>ATENÇÃO,NÃO ME RESPONSABILIZO PELO MAU "ENTENDIMENTO",CAUSANDO FALHAS NO JOGO.
Ok, Agora vamos ao tutorial:

#Vá em "Meus Documentos\My games\Age of Empires3\SavedGames; ali estarão as suas civilizações e seus jogos salvos,suas civilizações estarão com os nomes das capitais.Agora escolha uma metropole,de exemplo,pegarei Lisboa(no caso,os portugueses),cliquem com o botão direito e coloquem abrir com,dai botem bloco de notas; você vá em:
Lisboa
Esplorador Silvio



1
149
22632963
873
0.047090
0

Irei explicar:

Lisboa Lisboa,no caso,o nome da metropole(capital )

Esplorador Silvio Aqui,no caso: esplorador Silvio,você bota o nome do seu explorador,o que quiser

Esses nao significa nada
Esses nao significa nada
Esses nao significa nada


1 Onde está 1 , bota o respeito que quiser

149 Onde está 149,bote o nivel que você quisar para sua metropole

22632963 Troque esses numeros de experiencia(22632963),pelo o que quiser

873 Aqui você bota o numero de cartas para destribuir,ou seja ,digamos "Comprar" novas cartas

0.047090 Esse nunca testei,então,não recomendo mexer

0 Aqui"<0>" bote a quantidade de pontos para personalizar sua metropole

Lembrando,que estes números,são da civilização do meu irmão,não precisa ser necessariamente esses numeros,como : 149 ; esse é o level da cidade do meu irmão,pode ser por exemplo: 17 ,o level de sua civilização aparecera ai.

Outra coisa , sempre bote os numeros que quiser entre esses dois negocios ">O numero aqui<"pode ser ">19<" dai mude para ">1520<"

Depois fechem e vai perguntar"deseja salvar",bote sim,dai vá ao jogo ,nos portugueses(ou a civilização que mudou)dai "comprem cartas" e personalize sua cidade,e deixe de inveja as pessoas,com seu alto nivel na metrópole.

Espero que tenham entendido,se não,me mandem um e-mail pedindo explicação,ou sei lá,agradecendo ; envie para nando.futebol@hotmail.com


Obrigado,
Fernando

Manhas Dos Age's Of Empires 3

Primeiro o por que Age's Of Empires 3?? Porque essas manhas são de todas as expanções .Do AOE3,TWC e TAD,podendo serem usadas em todas as expanções.

Aqui pessoal,algumas "manhas","cheats" ou "macetes" como preferir chamar;do Aoe3.
#Durante o jogo tecle ENTER, e na tela de chat, digite um dos códigos abaixo:
10,000 de moedas - Give me liberty or give me coin

10,000 de madeira -

10,000 de comida - Medium Rare Please

10,000 de experiência - Nova & Orion

Aldeões 100x mais rapidos - speed always wins

Passa de missão(para campanha do jogo) - this is too hard

Revela o mapa - X marks the spot

Um canhão que atira capivaras - Ya gotta make do with what ya got

Faz aparecer um Monster Truck - tuck tuck tuck

"Musketeer'ed!" quando morto por mosquetões - Sooo Good

Animais Gordos No Mapa - A recent study indicated that 100% of herdables are obese


Aqui uma Foto Do Monster Truck:





Qualquer Coisa,Me enviem um e-mail para :
Valeu pessoal,
Fernando