Ei,pessoal do Clãn,todos que participam do nosso clãn, se puderem,gravar jogos online,nem que seja perdendo,e colocar no site "http://www.arenaofempires.com/aoe3/" para hospedar lá,dai eu pego o link e pronto,estará no nosso site.Mas talvez eles não aceitem,pois ainda não falei com eles...
Mas logo irei,vlz...
segunda-feira, 14 de abril de 2008
E aew Galera!
Postado por Anônimo às 09:04 0 comentários
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domingo, 13 de abril de 2008
UHUUUUUUUU!!!
Postado por Anônimo às 21:01 0 comentários
Marcadores: Aoe3 Downloads-Mapas, Aoe3-Downloads Gerais, Arquivos Multimidia - AOE3, Clãn e Gerais Do Clãn, Dicas e Estratégias - Gerais, Rgs(Record replays), Segredos Do Jogo - Aoe3 Tad e TWC
quinta-feira, 3 de abril de 2008
Como passar da Primeira era mais Rapido com Holandeses
Como passar da primeira era mais rápido com holandeses:
Espere os aldeões coletarem os recursos até ter 100 de ouro, então mande criar um aldeão rápidamente (hotkey do centro urbano: T) e então comece a explorar o mapa, quando os aldeões terminarem a madeira construa uma casae mande 4 para a comida e 2 para a madeira, e zere seu ouro em aldeões, desses mande 2 para madeira e o resto pra comida, quando conseguir a primeira provisão pegue a de aldeões, (3 ou 2, se tiver começado a pouco tempo) e quando ir conseguindo 100 de madeira construa um mercado e uma casa, e rapidamente conseguirá 800 food então escolha 400 de madeira ( maldita atualização >_>) e bote 4 aldeões no ouro.
Pronto! assim vc consegue passar de era bem rápido, sem perder a economia, assim poderá se defender melhor e até msm rushar!( é sério) Bom, é mais pra ajudar iniciantes ou incrementar a estratégia do estranho.
Postado por Anônimo às 11:23 0 comentários
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City Level and Customizations Unlocked
Ele libera a customizão da cidade(Inteira)!!
Tamanho: 32kbs
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=302
Extraia em: "Meus documentos\My games\Age of Empires 3\Saved Game
Postado por Anônimo às 11:11 0 comentários
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Novos Objetos do Editor de Mapas do AOE3
Um cenário que traz objetos não acessiveis pelo editor de mapas;e você também pode usar estes objetos em outros mapas criados por você!!
Tamanho: 20kb
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=283
Postado por Anônimo às 11:09 0 comentários
Marcadores: ModPacks(pacote de modes)
Aoe3 MODS vC2
Este mod,ele na verdade é um modpack,contém nele varios outros mods,dentro dele.
Ele pode ser usado tanto no Age of Empires 3(o normal) e o Tw(The Warchiefs).
Tamanho: 8.8mb
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=283
Postado por Anônimo às 11:06 0 comentários
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Designer's Mod
Este mod adiciona 200 objetos como todas as construções e unidades da metropole...
Aqui algumas coisas que ele "Libera":
*Novos Terrenos
*Efeitos de fogos de artificio
*Árvores
*"Props"
*Efeitos de tempo/clima
Dentro muitos outros que ele libera,ao total 200.
Tamanho: 5.8mb
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=305
Postado por Anônimo às 11:02 0 comentários
Marcadores: ModPacks(pacote de modes)
Irlandeses Civ. Mod
Como ele proprio ja diz,adiciona a civilização dos Irlandeses ao jogo(Aoe3),Colocando novas unidades e outros no seu jogo...
Tamanho: 553kbs
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=304
Postado por Anônimo às 10:59 0 comentários
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Mod para o editor de Mapas
Este patch NÃO É OFICIAL;ele adiciona alguns novos recursos ao editor de mapas do aoe3,como:
*Liberar os movimentos da camera
*Remover a nevoa
Entre muitos outros...
Tamanho: 40kb
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=131
Postado por Anônimo às 10:56 0 comentários
Marcadores: ModPacks(pacote de modes)
New AOE3 Editor XY
Este mod contém 150 novas melhoriais para o editor de cenário do age of empires 3
Ele deve ajudar a você nas suas edições de cenário...
Tamanho: 423kbs
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=448
Postado por Anônimo às 10:53 0 comentários
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quarta-feira, 2 de abril de 2008
North American Theater v.2.3
Esse mod adiciona 4 novas civilizações ao age of empires 3,que são elas:
*Americanos
*Mexicanos
*Canadenses
*Caribenha(Uma Civilização Caribenha)
Este deve ser um bom mod,adicionando 4 civilizações ao nosso querido aoe3.
Pessoal,gostaria de avisar que eu,em minha opinião não recomendo usar mods,pois podem travar ou danificar o jogo,ou também não ser bom o mod,e você não ira poder tirar,ou seja:
MODS NÃO SÃO REMOVIVEIS!!!!
Tamanho:7.7mb
http://www.arenaofempires.com/downloads/pafiledb.php?action=download&design=neutro&id=301&mirror=0
Valeu pessoal...
Postado por Anônimo às 22:27 0 comentários
Marcadores: ModPacks(pacote de modes)
Atenção para Downloads!
Ola pessoal,agora o site voltou ao ar,então podem fazer downlaods a vontade aqui no site do nosso clãn,ou quem não participa do clãn também...
Obrigado pela atenção,fernando
Postado por Anônimo às 22:22 0 comentários
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Atenção Para Downloads!!
Olá pessoal,não sei se perceberam,mas alguns downloads(quase todos) não estão funcionando,pois o server ta em reforma(de onde vem os arquivos),portanto não é culpa minha se não estiver funcionando.
Quando voltar a funcionar postarei aqui novamente anunciando.
Valeu pela Atenção,Falow Galera...
Postado por Anônimo às 00:52 0 comentários
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Escolhendo Uma Civilização
Você pode escolher entre diferentes civilizações (mostradas abaixo, da mais fácil, até a mais difícil de jogar).
Espanhola
Britânica
Francesa
Portuguesa
Holandesa
Russa
Alemã
Otamana
Cada civilização tem suas próprias forças e fraquezas. Por exemplo, os britânicos tem uma economia forte e podem obter colonizadores rapidamente, você aprenderá que a melhor unidade britânica é a de mosqueteiros mas se desejas aproveitar outras unidades, como a de arqueiros de arco longo, você terá essa flexibilidade.
Civilizações Age of Empires III:
Os espanhóis têm grande poderio militar, tanto de infantaria quanto de cavalaria. A flexibilidade nas primeiras expedições que partem da Cidade Natal permite aos espanhóis atacar cedo ou estabelecer posteriormente uma economia forte. As melhorias da Cidade Natal dos espanhóis beneficiam os soldados, as edificações e as unidades navais.
The WarChiefs:
Os iroqueses formaram a Liga das Cinco Nações muito antes da chegada dos europeus à América do Norte. Eles possuem uma Constituição com leis muito específicas para a seleção de chefes de guerra, guias e até mesmo oradores para funerais. Benjamin Franklin tinha muito respeito pela comunidade Iroquesa. Durante a Revolução Americana alguma tribos, algumas aliadas aos britânicos e outras aos colonos, desmantelaram a poderosa confederação dos Iroquois. Equipada com uma poderosa artilharia e armas mortais, essa civilização pode desencadear uma grande revanche a qualquer momento.
The Asian Dynasties:
A Índia tem o diferencial de que os aldeões requerem madeira em vez de comida para a sua criação. Além disso, a Índia tem maior lastro de aldeões do que as outras civilizações asiáticas. Ainda quanto a essa civilização, destaca-se os elefantes de guerra e as maravilhas disponíveis: Agra Fort, Taj Mahal e Karni Mata, todas construções arquitetônicas artisticamente relevantes. Melhores unidades: Sepoys, Mahout Lancer (cavalaria anti-infantaria, mas é um elefante) e elefantes de cerco. Melhor unidade mercenária: Arsionist (uma infantaria com lança-chamas).
Postado por Anônimo às 00:13 0 comentários
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Formando Alianças com os Indios Américanos
Sua civilização também pode formar alianças com as nações indígenas americanas no Novo Mundo:
Astecas Caribenha
Cherokee Comanche
Cree Inca
Iroquesa Lakota
Maia Nootka
Seminola Tupi
Ao formar Alianças, você pode obter a ajuda deles durante a batalha e adquirir recursos extras como alimentos e moedas (Você pode combater índios americanos quando eles forem aliados de civilizações inimigas).
Você forma uma aliança ao construir uma feitoria próxima a um povoado indígena americano.
Para se aliar a uma nação indígena americana:
1- Faça com que seus colonizadores coletem recursos suficientes para construir uma feitoria.
2- Envie seu explorador ou colonizador para encontrar um povoado indígena americano.
3- Selecione seu explorador ou colonizador e clique no botão feitoria no painel de comando.
Agora você poderá aproveitar as unidades militares e outras melhorias oferecidas por essa nação (As feitorias que você construir em rotas comerciais oferecerão benefícios diferentes. Elas geram pontos de experiência para sua metrópole e podem criar diligencias e outras melhorias para a aperfeiçoar os fluxos comerciais entre as rotas).
Postado por Anônimo às 00:08 0 comentários
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FF de Mercenários
Estratégia de civilização alemã onde foca a produção de mercenários.
Descobrimento :
-Carroça vai para as caixas e 2 para a caça
- Construa uma casa ou duas se você tiver 200 de madeira
- Todos na comida até que você tenha 800 de comida.
- Primeira carta, Milícia colonial, para defesa.
- Evolua com 500 de comida
Transição:
- Coloque 3 carroças no ouro e aldeões na caça
Colonial:
- Pegue as caixas, quando elas chegarem, com 2 aldeões.
- Sua segunda carta é Centro Urbano Teutonico
- O inimigo deve escoltar seu terrirtório e perceber que você está preparando um FF. Você deve fazer o mesmo com seu explorador
- Sua terceira carta é 700 de ouro, se você já tiver obtido 100 de ouro, guarde essa carta para a era 3.
- Evolua com 3 Dopplesoldner
Transição:
- Deixe 3 aldeões na madeira, 2 na comida e o resto no ouro, inclusive as carroças. Não pare ce fazer aldeões.
- Construa um mercado, pesquise madeira no mercado e construa casas.
- Não pare de fazer aldeões. Administre os aldeões de modo que tenha prioridade o ouro.
Fortaleza:
- Chegando na era 3, chame mercenarios, escolha-os dependendo do army adversário.
- Construa uma fundição de artilharia e se puder, um saloon (Taverna)
- Construa falconetes o quanto puder.
- Você deve ter mercenários e canhoes nesse momento, por isso, ataque. Não esqueça de fazer o raid no adversário.
- Use as cartas de acordo com o que está acontecendo. Se você tiver carta sobrando, mande a carta do forte e posicione-o perto da sua base.
- Crie mais mercenários e alguns ulanos e ataque com tudo que tiver.
- Continue fazendo aldeões.- Se for atacado, o forte e a milicia deve segurar por algum tempo, portanto, seja rápido nesse ataque.
Postado por Anônimo às 00:01 0 comentários
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terça-feira, 1 de abril de 2008
Puma Rush - TWC
Simples e eficiente.
Era 1:
-Deixe dois aldeões ir para a caça e mantenha 2 nas caixas-
Construa uma casa e uma fogueira o mais rápido que puder. Coloque a dança da fertilidade.
- Evolua com 17 aldeões.
- Primeira carta são 3 aldeões
- Evolua com o Messenger.
Transição:
- Tenha 12 aldeões na madeira e 3 para construir um warhut. O resto ponha na comida.
Era 2:
- Jogue a carta de 6 pumas
- Construa uma casa e tire 3 aldeões da madeira e coloque na comida. Ponha 5 no ouro.
- Treine pumas o quanto puder.
- Quando chegar sua provisão de 6 pumas, ataque.
- Depois de ter construído 3 casas, pegue os aldeões da madeira e divida-os entre ouro e comida.
- Não deixe de produzir aldeões. Procure atacar os aldeões do adversário.
- As próximas duas cartas devem ser de unidades. Peça Macehaultins.
- Agora, você pode obter o BB do TC.
- Se precisar de outra carta, jogue 700 de madeira para ajudar.
- Ataque com o que tiver e for recebendo.
É isso...
Lembrando que estas posts(de estrategia),eu pego de vários sites e uno eles,para maior praticidade para vocês.
Valeu Pessoal,
Fernando
Postado por Anônimo às 23:55 0 comentários
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Tipos de Mapas
Times separados pelo grande rio Amazonas. Rotas comerciais e nativos ficarão separados... ou talvez não. Tupis, Caribes ou Incas moram nas densas florestas chuvosas. Construa barcos para controlar o rio e o mapa, mas mantenha seus olhos atentos aos outposts inimigos e canhões nas encostas.
Um vasto local onde quase não existe terra firme. Você só pode construir em terras firmes, mas o exército pode passar pela "terra molhada" 11 (acho que é pântano isso aqui), então cuidado com as emboscadas. Os Cherokees e Seminolas ocupam ilhas no meio do mapa.
As ilhas do Caribe possuem poucos animais caçaveis, mas o oceano oferece bastante quantias de peixe. As florestas de palmeiras possuem bastante madeira para construção de barcos. Todos os jogadores começam com um navio de guerra. Você irá dividir uma ilha com seus aliados. Sempre haverá uma ilha extra com uma rota de comércio. Tribos Caribes estão espalhados por todas as ilhas.
A costa sul da America do Norte possui muita madeira e uma grande variedade de fonte de comida. A facilidade do transporte naval e a falta de penhascos significa que você nunca estará longe de seu inimigo (?!). Uma rota comercial percorre a costa com quatro sítios de Trading Posts. Este é o território dos Cherokees, que sempre terão duas tribos no mapa. As vezes você encontrará uma ou duas tribos Seminole também.
Lute ao redor de um grande lago. O controle de uma longa rota comercial é crucial. Diversas tribos Iroquois e Lakota contornam o lago. Recursos, incluindo pesca, são abundantes. Construa perto da costa sem o controle da água e você correrá o risco da sua cidade ser destruida pelos barcos inimigos em jogos longos. As vezes o lago pode estar congelado mudando completamente a tática de jogo.
Campos abertos, muitos rebanhos de bisões para caçar, abundantes minérios e também seis
Nova Inglaterra (New England)
Cada time terá uma tribo de Iroquois ou Cherokees perto da cidade; a lutá será pelo controle de quatro trading posts situados na unica rota central de comércio. Lagos e poucas muralhas de pedra oferecem uma barreira natural e "choke points". Vasculhe as ilhas da costa para encontrar tesouros perdidos.
Uma longa planície dividida por um rio com poucas travessias. Você e seus aliados estarão inicialmente separados pelo rio, mas o local exato das suas cidades variam constantemente. Existirão sempre quatro trading posts. Encontre tribos Incas e Tupis.
Sem nativos, mas com seis trading posts. Para possuir uma constante renda de madeira, fique perto da costa. Um lago central oferece oportunidades taticas e restrinjirá (assim que escreve?) o movimento pelo lado direito do mapa. O lago não estará presente em jogos "cada um por si".
Seu time ocupará um local montanhoso e seu oponente o outro (duhh). O vitorioso será quem controlar o vale central e os "choke points". Florestas e tesouros estarão contcentrados no centro do mapa. As tribos Lakota e Comanche se aventuraram montanha acima e provarão ser aliados úteis.
Nesta região de recursos abundantes, você irá começar com uma contrução economica extra junto do seu centro da cidade. Construindo Postos Avançados perto do local das tribos Cree e Nootka ajudarão no controle das partes do mapa.
Uma rota de comércio leva a esta região desolada. Muitos penhascos e canyons criam "choke points". Recursos podem ser difíceis de se achar, mas as vezes existem ricos depósitos de minerios no centro do mapa. Procure por tribos Astecas e Maias nos cantos do mapa.
Texas ( // )
Texas é uma planície com poucos penhascos. Duas rotas de comércio, cada uma com dois trading posts, cortam o centro do mapa, separando os times. Existirão duas tribos Comanche e as vezes três. Espere ataques por todos os lados.
As florestas da America Central possuem muitos tesouros e segredos. Cada jogador começará com uma tribo Asteca ou Maia por perto. Use seus barcos para controlar a terra do seu lado ou tente construir uma doca nas águas distantes, construa mais barcos e controle as duas costas ( to achando que isso vai ser que nem anatólia ). As florestas densas significam que você nunca terá pouca madeira e os rebanhos de Tapir (?!) e Capivaras oferecem oportunidades incomuns de caça.
Yukon ( // )
A cidade de seu inimigo está por perto, então proteja-se. Atravesse o rio central e capture os tesouros na região do norte. Minérios sao abundantes na parte norte do mapa; espere esforçar-se até que tenha uma segunda cidade. A rota de comércio será de difícil total controle, onde cada time terá acesso para um trading post. Duas tribos Cree ou Nootka serão encontradas no norte do rio.
Postado por Anônimo às 13:41 0 comentários
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Hackeando Civilização 2 -Desculpas
Olá pessoal,mas desculpas por não dar certo,ele não aceita essa html,para saber como fazer isso,ja que aqui não deu:enviem um e-mail para :nando.futebol@hotmail.com
Responderei com muito bom humor para ajudar vocês,lembrando para colocar que vem aqui do site
Valeu,pessoal:
Grato,
Fernando
Postado por Anônimo às 11:36 0 comentários
Marcadores: Segredos Do Jogo - Aoe3 Tad e TWC
Hackeando Civilização
Aqui um "super segredo" do Age Of Empires 3, tem gente que ja conhece,mas tenho certeza que quase todos os amantes do jogo não conhecem.
Preparem-se,pois aqui vai:
#Esse Tutorial ou Dica,mostra como podemos almentar o nivel da nossa civilização,botar quantas cartas quiser(para poder pegar novas cartas e adiciona-las para seu baralho depois),quantos pontos para personalizar as metropoles,etc...
===>ATENÇÃO,NÃO ME RESPONSABILIZO PELO MAU "ENTENDIMENTO",CAUSANDO FALHAS NO JOGO.
Ok, Agora vamos ao tutorial:
#Vá em "Meus Documentos\My games\Age of Empires3\SavedGames; ali estarão as suas civilizações e seus jogos salvos,suas civilizações estarão com os nomes das capitais.Agora escolha uma metropole,de exemplo,pegarei Lisboa(no caso,os portugueses),cliquem com o botão direito e coloquem abrir com,dai botem bloco de notas; você vá em:
Irei explicar:
Lembrando,que estes números,são da civilização do meu irmão,não precisa ser necessariamente esses numeros,como :
Outra coisa , sempre bote os numeros que quiser entre esses dois negocios ">O numero aqui<"pode ser ">19<" dai mude para ">1520<"
Depois fechem e vai perguntar"deseja salvar",bote sim,dai vá ao jogo ,nos portugueses(ou a civilização que mudou)dai "comprem cartas" e personalize sua cidade,e deixe de inveja as pessoas,com seu alto nivel na metrópole.
Espero que tenham entendido,se não,me mandem um e-mail pedindo explicação,ou sei lá,agradecendo ; envie para nando.futebol@hotmail.com
Obrigado,
Fernando
Postado por Anônimo às 10:58 0 comentários
Marcadores: Segredos Do Jogo - Aoe3 Tad e TWC
Manhas Dos Age's Of Empires 3
Primeiro o por que Age's Of Empires 3?? Porque essas manhas são de todas as expanções .Do AOE3,TWC e TAD,podendo serem usadas em todas as expanções.
Postado por Anônimo às 10:29 0 comentários
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